第(3/3)页 因为新政策规定,没能拿到版号,就意味着不能进行任何的商业化盈利手段。 说白了,不能有任何的收费、充值行为。 就比如前世某巨头鹅制作的一款射击类手游,上线两年时间都没能拿到版号,一直免费运营,这其中的损失可不是个小数目。 行业巨头尚且如此,就更不用数量最多的中小型公司了。 在限制版号的几年内,光是倒闭的游戏公司每年都有上万家。 而今已经2014年五月份了,最多两年时间,就再也不会出现像现在这样看似繁荣、实则无序的行业局面,所以路遥还是想尽可能的赶在限制版号之前,将能做的事全部做完。 这样一来哪怕后续如前世一般,那么趣玩也有足够的资本和底气继续在游戏行业发展下去。 不过凭心而论,版号限制也不全是坏事,最起码可以整治当前抄袭、同质化严重的行业乱象,对于踏踏实实、认认真真做游戏的企业来说,好事一桩。 不必整天提心吊胆的担心自己辛辛苦苦做出来的游戏,眨眼间就被人原封不动的抄了过去。 如果盗版挣得比自己还多,那就更让人心生郁闷了。 所以从大局来说,路遥还是非常支持版号限制的。 不过这些原因当然不能对苏炤说,毕竟是还没有一点动静的事情。 而苏炤也习惯于路遥对游戏行业敏锐精准的判断力,也不会有什么异议。 况且现在《绝地求生大逃杀》初上线就显示出火爆的趋势,开发手游本来也就是理所应当的事情,最多只能说路遥有些着急于市场布局。 从趣玩临走之前,路遥又想到了一件事,便对苏炤提了一嘴。 “多加强一下游戏安全方面的防护,这年头,得红眼病的人可不少!” (ps:明天有个朋友订婚,估计得忙一天,所以请个假,抱歉) 第(3/3)页