第(1/3)页 当四人再一次在巨大的石门前碰面的时候,他们脸上的表情比刚才还要无奈。 第一次挑战boss猛得跟个战神似的,各种花里胡哨但威力又大的招式是一招接一招,打了他们一个措手不及。 但有了第一次的经验后,四人觉得只要再小心一点,把boss给耗死还是没有问题的,没想到第二次挑战boss的打法竟然变了。 利用双方攻击距离上的差距,boss竟然放起了风筝! 四人又都是骑士,缺乏远距离的进攻方式,哪怕狸头人跟小c悲壮地冲在前面,为紫月跟大母鹅创造输出的机会跟空间,依旧被boss给收割掉了。 “这boss真是绝了,不会是苟贼在背后操控阴我们吧?”大母鹅忍不住吐槽说。 其他三人刚想说不可能,但是一想到boss风骚的走位,明明有强大的输出能力,却跟他们打起了游击,这让他们还真的有点怀疑,这boss的背后是有人在操作。 并且操作boss的人还是一名高端玩家,否则怎么可能把他们四人压制得死死的。 要知道《黑暗之魂》中是有入侵功能的,玩家在联机进行游戏的时候,有可能会遭遇其他玩家的入侵,其实就是一种变相的pk。 如果是菜鸟玩家遇到老手的话,自然会被压着打,加上《黑暗之魂》中如果背刺的话伤害巨大,很多菜鸟玩家根本抵挡不了多久,就会被老手轻易击杀。 不过要是运气好的话,菜鸟玩家能够遇到来帮忙的其他玩家,帮助他对抗入侵的“红名玩家”。 这或许正好解释了boss的战斗方式为什么完全不一样,说不定弑君者模式下,也有玩家入侵的设定,只是玩家入侵后会变成boss罢了。 “苟贼虽然苟,但是那么大一个星原要他管理,他肯定没时间跟我们玩,但不排除是其他人在操作。”小c分析道。 “不可能吧!每天挑战boss的人那么多,苟贼得雇佣多少人才能忙得过来。”狸头人说道。 “有没有可能是随机匹配啊?说是打boss,其实是在打玩家。”大母鹅问道。 “不可能。要是随机匹配的话,有可能匹配到技术差的玩家,或者对手因为掉线了之类的原因,导致boss不会行动,那可就没有一点公平性可言了。 这个模式下可是有全球排行榜的,如果不能保证游戏公平性的话,苟贼可是会被冲塔,甚至被罚款的。”狸头人解释道。 “大家不用猜了。不是有人在背后操作,就是ai更加强大了。” 第(1/3)页